沙巴克攻城战基础
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 开放时间 | 通常每周三和周日晚上20:00-22:00 |
| 报名条件 | 行会会长报名,需行会等级达标(3级以上) |
| 参与人数 | 每方行会不限人数,联盟可联合参与 |
| 胜负判定 | 22:00时旗帜归属方获胜,或提前拿下所有旗帜 |
| 获胜奖励 | 沙巴克控制权(次日税收减免)、称号、装备奖励 |
行会系统和行会等级详见行会系统。不知道怎么加入行会的新手看新手入门。
沙巴克地图结构
沙巴克城堡分为几个关键区域,每个区域攻守双方争夺的焦点不同:
城门
攻方进入城堡的第一道关卡,需要打破城门才能进入。守方在城门上部署防御,法师站城门上方放火墙冰咆哮。
旗帜
城堡内有3面旗帜,攻方需要占领旗帜来获得控制权。旗帜占领需要持续站立一定时间,站的人越多占得越快。
皇宫
城堡最核心的区域,拿下皇宫基本就赢了。皇宫入口狭窄,易守难攻,是最后决战的地点。
密道
城堡有隐藏密道可以绕过城门直接进入,但入口隐蔽且狭窄。知道密道走法的行会可以出奇制胜。
攻方战术
第一阶段:破城门
第二阶段:抢旗帜
- 分3队分别去3面旗帜,每队至少5人
- 战士站旗帜圈内占点,法师外围清人
- 道士给占点的人加血保命,施毒减速来犯之敌
- 拿下一面旗帜后分人去支援其他旗帜
- 注意防偷袭,有些行会专挑人少的旗帜偷
第三阶段:攻皇宫
守方战术
城门防守
- 法师在城门上方放火墙和冰咆哮,阻止攻方靠近城门
- 战士在城门内准备,城门破了冲出去拦截
- 道士在后方加血施毒,给宝宝堵路口
- 城门血量低的时候集中火力防守
旗帜防守
- 每面旗帜安排5-8人驻守
- 战士站旗帜圈内防止攻方占点
- 法师外围清理攻方靠近的玩家
- 道士给驻守的人加血,保持施毒
皇宫防守
- 皇宫易守难攻,充分利用地形优势
- 法师在入口放火墙+冰咆哮,形成火力网
- 战士堵住入口不让攻方进来
- 道士在后面持续加血施毒
- 合击技能留着等攻方扎堆的时候放
三职业攻沙定位
| 职业 | 攻沙定位 | 核心技能 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 战士 | 冲锋扛怪+占点 | 野蛮冲撞、烈火剑法 | 带够红药,死了一定快速回来 |
| 法师 | 群攻输出+封路 | 火墙、冰咆哮、魔法盾 | 站后排别冲前,魔法盾常驻 |
| 道士 | 辅助+消耗 | 治愈术、施毒术、召唤神兽 | 给队友加血,宝宝骚扰对方 |
攻沙装备准备
| 物品 | 数量 | 用途 |
|---|---|---|
| 大红药 | 50+ | 扛伤害回血 |
| 大蓝药 | 30+ | 法师道士蓝量消耗大 |
| 太阳水 | 20+ | 紧急回血,关键时刻保命 |
| 回城卷 | 10+ | 死了快速回城再跑过来 |
| 随机卷 | 5+ | 紧急传送脱离危险 |
装备选择和强化建议见装备图鉴和武器升级攻略。特戒在攻沙中作用巨大,麻痹戒指和复活戒指是顶级配置。
攻沙常见错误
- 不要单独行动:攻沙是团队战,一个人冲进去就是送人头,听会长指挥统一行动
- 不要忘了带药:大红药大蓝药太阳水带满,药不够就回城买,别硬扛省药
- 不要忽视旗帜:旗帜才是胜负关键,不要光顾着杀人忘了占点
- 不要堵自己人:入口窄的时候不要挤,让战士先冲法师跟上
- 不要乱放合击:合击CD长,留给关键时刻用,别浪费在单杀上
- 死了快速回来:死了不要磨蹭,回城买药直接跑回来继续打
不同版本攻沙特点
| 版本 | 攻沙特点 | 合击作用 |
|---|---|---|
| 1.76复古 | 纯职业配合,无合击 | 无合击系统 |
| 1.80合击 | 合击是关键,扎堆放合击 | 火龙气焰群攻清场最强 |
| 1.85星王 | 星王装备碾压,装备差距大 | 合击+星王装备爆发极高 |
| 超变 | 秒杀为主,攻沙节奏极快 | 合击伤害爆炸一刀清场 |
攻沙行会联盟策略
攻沙不是一个人的事,也不是一个行会的事。大服里通常几个行会结盟一起攻沙:
- 主攻行会:战力最强的行会负责主攻皇宫
- 助攻行会:负责抢旗帜和牵制守方兵力
- 骚扰行会:小行会在外围骚扰,分散守方注意力
- 联盟沟通:建联盟群,统一指挥统一行动
行会联盟和管理的更多内容见行会系统。